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viernes, 2 de diciembre de 2016

Los Comics y Los Videojuegos

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La industria del comic, a menudo se ha mezclado con la del videojuego, trayendo unos productos de gran calidad y capaces de hacernos pasar un largo y placentero rato.

En esta entrada viajaremos a través del tiempo, compañias y diferentes universos, para encontrar las mejores adaptaciones Videojuego-Comic | Comic-Videojuego.





Batman Arkham Knight

Batman: Arkham Knight es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Rocksteady Studios y lanzado por Warner Bros. Interactive Entertainment para las consolas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Las versiones para SteamOS-Linux y Mac serán lanzadas en los próximos meses. Basado en el superhéroe de DC Comics Batman, es el sucesor del videojuego de 2013 Batman: Arkham Origins, y el cuarto juego principal en la serie Batman: Arkham. Kevin Conroy una vez más será la voz de Batman. Fue lanzado a nivel mundial el 23 de junio de 2015.

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Escrito por Sefton Hill, Ian Ball y Martin Lancaster, transcurre un año después de los acontecimientos del anterior juego publicado en 2011 Batman Arkham City. La trama principal continua con Batman, en la cúspide de su habilidad enfrentándose contra el Espantapájaros, que ha lanzado un ataque contra Ciudad Gótica, provocando la evacuación de toda la ella. Espantapájaros, con la ayuda del misterioso Arkham Knight, también es capaz de unir a los mayores enemigos de Batman en un intento por finalmente destruirlo.

El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en Batman y sus habilidades como sigilo e infiltración, detective, combate cuerpo a cuerpo y gadgets. Arkham Knight también introduce el Batmóvil como vehículo manejable por el jugador, que se utiliza para transporte y combate. El juego amplía el arsenal de Batman en gadgets y ataques de combate ofreciendo una estructura de mundo abierto, aún más grande que en juegos anteriores, permitiendo al jugador completar misiones secundarias fuera de la historia principal.

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Las versiones de consola de Arkham Knight recibieron la aclamación de los críticos, sobre todo por su narrativa, visuales, jugabilidad, combate y diseños de ambiente, con la mayoría de las críticas dirigidas al énfasis en el uso del Batimóvil. La versión de Windows, sin embargo, se convirtió en objeto de intensas críticas debido a los grandes problemas de rendimiento, incluso en hardware de gráficos de gama alta, lo que provocó que Warner Bros retirara temporalmente esa versión del juego de la venta hasta que el desarrollador logró arreglar la mayor parte de los fallos.




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Tras su lanzamiento, el juego fue el título más rápidamente vendido de 2015, y el más rápidamente vendido de la serie Arkham, llegando a más de 5 millones de unidades vendidas en todo el mundo en octubre de 2015. Rocksteady ha liberado contenido adicional para el juego, incluyendo misiones complementarias a la historia, mapas con retos y trajes adicionales para Batman y sus aliados, así como nuevos batimóviles de historia y pistas de carrera personalizadas para ellas.



The Amazing Spider-Man

The Amazing Spider-Man es un videojuego de acción/aventura en un mundo abierto en tercera persona, un tie-in de la película del mismo nombre con el superhéroe de Marvel Comics, Spider-Man. Fue desarrollado por Beenox, desarrollador de Spider-Man: Shattered Dimensions y Spider-Man: Edge of Time y publicado por Activision. Fue lanzado el 26 de junio de 2012 en Norteamérica y 29 de junio de 2012 en Europa, en Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Móvil, iOS, Android, y PC. 11 El 13 de octubre de 2012, se confirmó que va a venir a Wii U a fines de 2013.6 El juego fue dirigido por Gerard Lehiany y escrito por Seamus Kevin Fahey, de la fama de Battlestar Galactica,1 Benjamin Schirtz y Gérard Lehiany. El juego sirve como epílogo de la película The Amazing Spider-Man.



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La Nintendo 3DS y Wii cuenta con un juego diferente, más lineal con el mismo guión y trama. El juego no es mundo abierto, y en su lugar sigue un estilo de enfoque similar al de Star Wars: The Force Unleashed, donde el jugador selecciona un nivel de un hub, en este caso el apartamento de Stan, antes de jugar a un nivel principalmente lineal. Ha sido diseñado de forma nativa para la 3DS, y más tarde portado a Wii. Beenox también desarrolló esta versión.

El juego se sitúa unos meses después de los eventos de la película.

Peter Parker y Gwen Stacy se cuelan en las zonas restringidas de Oscorp después del horario, donde Gwen revela sus sospechas de que puedan estar continuando los experimentos de cruzar especies de Curt Connors. En el proceso, son capturados por Alistair Smythe, el nuevo director, quien explica que algunos científicos estaban de hecho continuando en secreto los experimentos de cruzar especies de Connors al inyectarle a animales con ADN humano; las especies cruzadas llevan un poderoso virus y actualmente están siendo enviados a un bio-laboratorio para su eliminación. En ese momento, todas las especies cruzadas reaccionar ante la presencia de Peter y escapan, infectando a todos los científicos, incluyendo Smythe y Gwen, en el proceso. Alistair desata sus robots de seguridad, que están programados para defenderlos de las especies cruzadas. Sin embargo, terminan atacando a Peter, ya que técnicamente es una mezcla de especies también. Peter rápidamente se pone su traje de Spider-Man y lleva a los infectados a la cuarentena, luchando contra los robots en el proceso, pero es incapaz de detener a las especies cruzadas que escapan a la ciudad.



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Injustice: Dioses entre nosotros


Injustice: Gods Among Us (lit. en español Injusticia: dioses entre nosotros, También es conocido como Injustice: The Mighty Among Us en Oriente Medio y abreviado como Injustice) es un videojuego de peleas desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive. El juego está protagonizado por varios héroes y villanos del Universo DC; su historia está ubicada en un universo alternativo, donde Superman se vuelve un dictador y forma un nuevo orden mundial llamado el Régimen. Injustice fue anunciado oficialmente el 31 de mayo de 2012 y lanzado el 16 de abril de 2013 para PlayStation 3, Wii U y Xbox 360. El principal desarrollador del juego Ed Boon dijo que la idea principal era crear una nueva serie de peleas fuera de Mortal Kombat, así como crear un nuevo modo de juego.


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Antes del lanzamiento del juego, Warner Bros. Interactive y DC Comics, lanzaron una campaña de marketing de 10 semanas de nombre Injustice: Battle Arena; una mini-serie web, organizada por Taryn Southern que contaba con combates entre diversos personajes del juego y el ganador era decidido mediante votos de los usuarios; se podían recibir premios semanales, un ejemplo es un skin de Green Arrow, basado en la serie de televisión Arrow.

Para que se comprendiera mejor la historia del juego se comenzó a publicar una serie de historietas, que servirían a los usuarios como precuela. El primer tomo fue publicado en formato físico y digital el 15 de enero de 2013.5 Los escritores confirmaron que en octubre de 2013 se iban a publicar todos los tomos como novela gráfica.


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DC Collectibles también puso en marcha una línea de figuras coleccionables y juguetes de Injustice.7 Una demo fue lanzada como descarga para PlayStation 3 y Xbox 360 el 2 de abril de 2013 en América del Norte y 03 de abril de 2013 en Europa. La demo solo cuenta con tres personajes, Batman, Wonder Woman, Lex Luthor y Doomsday como jefe en el modo Un Jugador.

Fue lanzada una versión especial a finales de 2013, que contenía todo el contenido descargable desde un principio, titulada Injustice: Ultimate.


El 1 de diciembre de 2016 se confirmó la llegada a Xbox One a traves de la retrocompatibilidad con Xbox 360.

jueves, 1 de diciembre de 2016

Alan Moore


Alan Moore (Northampton, 18 de noviembre de 1953) es un escritor, y guionista de historietas, labor esta última en la que ha destacado por sus trabajos reconocidos por la crítica y popularmente aclamados como Watchmen, V de Vendetta, From Hell y The League of Extraordinary Gentlemen. Ha sido catalogado como el Mejor Escritor de Historietas de la Historia.

Ahora hablaremos de algunas de sus obras mas destacadas

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Watchmen




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Watchmen («Vigilantes» enWatchmen («Vigilantes» en español) es una novela gráfica creada por el guionista Alan Moore, el dibujante Dave Gibbons, y el entintador John Higgins. La serie fue publicada por la compañía estadounidense DC Comics durante los años 1986 y 1987 como una serie limitada de 12 números. Ha sido reeditada varias veces y traducida a distintos idiomas, entre ellos el español, además de obtener prestigiosos premios, como el Hugo. Watchmen se originó a partir de una propuesta de la historia de Moore a DC presentando a los personajes superhéroes que la empresa había adquirido de Charlton Comics. Como la historia propuesta por Moore habría dejado a muchos personajes inservibles para futuras historias, el editor en jefe Dick Giordano convenció al escritor de crear personajes originales en su lugar.




Resultado de imagen de watchmen comicMoore utilizó la historia como un medio para reflejar las ansiedades contemporáneas y criticar el concepto de superhéroe. Watchmen presenta una historia alternativa donde los superhéroes surgen en los años 1940 y1960, ayudando a los Estados Unidos a establecer la hegemonía mundial a través de la Operación Cóndor y la Guerra de Vietnam. El país se está desplazando hacia una guerra nuclear con la Unión Soviética, los vigilantes disfrazados han sido declarados ilegales y la mayoría de los superhéroes anteriores se encuentran en retiro o trabajan para el gobierno. La historia se centra en el desarrollo personal y de las luchas de los protagonistas como una investigación sobre el asesinato de un superhéroe patrocinado por el gobierno que los saca de su retiro, y, finalmente, les lleva a enfrentarse a un complot que evita la guerra nuclear matando a millones de personas.

Resultado de imagen de watchmen comicCreativamente, el enfoque de Watchmen está en su propia estructura. Gibbons utiliza un diseño de cuadrícula de nueve paneles en toda la serie y añade símbolos recurrentes, tales como una carita manchada de sangre. Todos los capítulos, excepto el último, presentan documentos ficticios que se suman al trasfondo de la serie, y el relato se entrelaza con el de la otra historia, un cómic sobre piratas titulado Relatos del Navío Negro, que uno de los personajes lee. Estructurada como una narración no lineal, la historia salta a través del espacio, el tiempo y la trama. Watchmen ha recibido elogios de la crítica tanto en el cómic como en la prensa, y es considerado por la crítica como un texto seminal de un medio del cómic. Después de varios intentos de adaptar la serie a un largometraje, Watchmen del director Zack Snyder fue estrenada en 2009.



V de Vendetta


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V de Vendetta es una serie de diez comic books escritas por Alan Moore e ilustradas por David Lloyd, quien llevaría a cabo las labores de apoyo en el concepto y en el guion de la película basada en esta novela. El argumento de la serie está situado en un futuro distópico de finales de la década de los 90 (la serie fue creada en los 80).

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La historia está ambientada en Gran Bretaña durante un futuro cercano y tras una guerra nuclear parcial, con gran parte del mundo destruido. En este futuro, un partido fascista ostenta el poder en el Reino Unido. Un misterioso revolucionario apodado "V", oculto tras una máscara de Guy Fawkes, empieza una elaborada y violenta campaña con el fin de derrocar el gobierno e incitar a la población a adoptar un modelo político-social diferente.

Aunque la serie originalmente fue ideada y publicada como una serie limitada de diez comic books, ha sido recopilada posteriormente como una novela gráfica de la cual se realizan nuevas ediciones en numerosos países.

La intertextualidad de la obra se comprueba en las numerosas referencias a todo tipo de títulos literarios, canciones o personajes históricos conocidos, tal y como demuestra James Keller1 . Sin embargo, es posible decir que V de Vendetta reúne múltiples elementos propios del género literario de la distopía.

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La sinopsis es la siguiente: Tras una guerra nuclear a escala mundial, Inglaterra es gobernada por Fuego Nórdico y se sume en un régimen totalitario, que controla a la población mediante los métodos habituales (policial, propagandístico, etc.) y otros tecnológicos (cámaras, micrófonos, etc.). Sin embargo, un "terrorista" subversivo que se autodenomina V y que se oculta disfrazado de Guy Fawkes, no piensa permitir que ese régimen perdure mucho más. Al inicio de su campaña, V se encuentra con la joven Evey Hammond, la cual se convierte en su más fiel aliada contra Fuego Nórdico.

El tema principal de la historia es la batalla convulsiva entre la anarquía y el fascismo, además de una crítica total a la sociedad de control y al totalitarismo.




Batman: La Broma Asesina


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Batman: The Killing Joke, en español: Batman: la broma asesina, conocida también en Hispanoamérica como Batman: la broma macabra y Batman: la broma mortal— es una novela gráfica de Batman publicada por la editorial estadounidense DC Comics en 1988, escrita por Alan Moore, dibujada por Brian Bolland y coloreada por John Higgins.Su título ha sido traducido al español con más de una variación debido a que es una expresión en inglés inexistente en el primer idioma, que se refiere a dos lecturas o sentidos: «Una broma para morir de la risa», y a su vez a la oscura referencia humorística de un asesinato criminal. La obra iba a ser publicada originalmente en 1987, pero su lanzamiento se retrasó un año por diversos problemas. La historia examina el trasfondo del villano conocido como el Joker y muestra sus orígenes y primer encuentro con el Hombre Murciélago. La historia del cómic es famosa por su nudo argumental, en el cual el villano decide atacar al jefe de policía de Gotham James Gordon, a quien intenta volver loco, y a su hija Barbara, a quien dejaría paralítica luego de dispararle a quemarropa.Resultado de imagen de the killing joke

La historia trata sobre temas como la locura, la maldad y el bien. Su escritor expone al héroe y al villano como dos personajes sumamente parecidos y alude a que ambos pasaron por momentos muy difíciles, que los llevaron a convertirse en lo que son. También expone la posibilidad de que Batman esté tan enfermo mentalmente como el Joker, con la diferencia fundamental de que El Caballero Oscuro demuestra y canaliza su locura de forma diferente.5 The Killing Joke presenta numerosas influencias de la obra anterior del escritor, Watchmen, y tiene prácticamente el mismo estilo en el uso de las viñetas y diversas técnicas de representación gráfica, en las que cambian tanto los colores como los estilos de diseño. La novela se volvió una de las historias más importantes del Joker y de la editorial y fue una de las pocas que se decidió conservar intactas en el relanzamiento que DC hizo de todas sus historias en septiembre de 2011 como parte de su nueva línea argumental titulada The New 52. El reinicio se debió a que deseaban darle nueva vida a sus personajes para atraer a lectores más jóvenes. La obra también sirvió de inspiración para un gran número de adaptaciones y trabajos cinematográficos sobre Batman, así como para diversos espectáculos.
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DC Comics publicó Batman: The Killing Joke tanto en los Estados Unidos como en Canadá y diversas tiendas en línea o editoriales la distribuyeron en Australia, Irlanda, el Reino Unido y otros países, siendo algunas de las más conocidas Amazon.com, Barnes & Noble y Waterstone's.8 9 10 La historia recibió diversos comentarios de parte de los críticos especializados, y si bien tuvo una buena acogida de parte de los lectores, posteriormente recibió un terrible rechazo de parte del propio Alan Moore, quien alegó nunca sentirse satisfecho con su trabajo. La obra también fue criticada duramente por el ataque del Joker a Barbara Gordon, quien antes del suceso era la heroína Batgirl.Para celebrar el vigésimo aniversario de la novela, DC Comics lanzó una edición especial de la obra que incluía una introducción y numerosas páginas extra, y además fue recoloreada por completo por Bolland, con el fin de darle al cómic la dimensión oscura que tenía originalmente planeada para la obra.


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Otras Obras

Además de su dedicación al cómic, Moore practica magia ceremonial desde mediados de los años 90, la cual ha servido de inspiración para varias de sus obras más recientes -especialmente Promethea- y se declara inscrito en la corriente de la Magia del caos. Es miembro de un grupo teatral de vanguardia llamado El gran teatro de las Maravillas. Dos obras de este grupo, El Amnios Natal y Serpientes y escaleras, han sido transformadas en cómics por Eddie Campbell.

Ha escrito una novela, La voz del fuego, un conjunto de historias breves aparentemente inconexas ocurridas en Northampton a lo largo de varios siglos desde la edad de Bronce hasta la actualidad. También ha firmado un guion aún no realizado, Fashion Beast, una relectura del mito de "La Bella y la Bestia" que le fue encargada por Malcolm McLaren.

Ha colaborado con su actual compañera sentimental, la dibujante Melinda Gebbie, en la novela gráfica de corte erótico Lost Girls.

Actualmente Moore continúa viviendo en su natal Northampton. Una biografía detallada, titulada Alan Moore: Portrait of an Extraordinary Gentleman, se publicó al cumplir Moore 50 años. Las ganancias de esta publicación están destinadas a acciones humanitarias


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viernes, 11 de noviembre de 2016

Trailer Justice Leage

Os presento el trailer de la película Justice Leage (basada en los cómics) de Zack Snyder, que saldrá al público en 2018.

En cuanto DC cómics publique mas noticias sobre esta cinta, os lo contaremos aquí en Comic-Funk.





Aquí os dejo una imagen del Justice Leage #1 (New 52)  para ir calentando motores



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viernes, 28 de octubre de 2016

The Punisher

Frank Castle es un ex marine que tenía una vida ordinaria con su mujer e hijos. Él, su esposa y sus hijos fueron de paseo al Central Park, donde fueron testigos de un golpe de la mafia, por lo tanto los cuatro fueron abatidos por la mafia y él fue el único superviviente. Escapó milagrosamente con vida y juró castigar a los responsables. Desde ese momento, Frank Castle se decidió a iniciar una guerra abierta contra el crimen, utilizando para ello métodos que no siempre se encuentran dentro de la ley.


Castle desapareció durante varios meses, siendo insumiso en los Marines. Durante el tiempo que estuvo desaparecido, acumuló recursos y armas. Cuando resurgió, había adaptado sus habilidades de lucha para realizar una guerra de un solo hombre contra el crimen. Una guerra donde no se haría prisioneros. Castle, como primera misión, asesinó a los criminales que habían matado a su mujer e hijos. Frank ha coincidido en varias ocasiones con otros héroes disfrazados de Nueva York, como Spider-Man y Daredevil, a quienes considera una mezcla de desorden y molestias. Según su forma de verlo, él es el único que marca la diferencia, erradicando de manera definitiva el crimen. Cree que los demás simplemente ponen vendajes en las heridas. Aunque Frank Castle ha cooperado en alguna ocasión con ellos, Spider-Man y Daredevil son polos opuestos en sus respectivas formas de ver el crimen y el castigo, y con frecuencia luchan cuando se encuentran. De alguna forma, Castle disfruta siendo el antagonista de Daredevil, a quien considera la representación del sistema legal de la nación. Algunos policías no lo detienen al verlo, ya que prefieren ocuparse de los verdaderos criminales antes de encarcelar, según algunos, a quien limpia la ciudad.






Aun así, Punisher ha sido encarcelado muchas veces por sus crímenes, pero siempre encuentra alguna forma de escapar, ya sea por sus propios medios o con ayuda de guardias que simpatizan con su forma de actuar. Incluso en prisión, Castle ha continuado asesinando criminales. A través de los años, otras personas con sentimientos parecidos o que han perdido a alguien querido en circunstancias comparables han colaborado con Punisher. Oficiales de policía y fiscales, frustrados con las limitaciones del sistema legal, han ayudado a Punisher proporcionándole información sobre criminales o cerrando los ojos ante sus acciones. Él prefiere mantener estas interacciones al mínimo, llegando incluso a asesinar a varios de esos justicieros imitadores. Su misión y su filosofía son simples, por eso está solo. Punisher no busca seguidores o compañeros.

Al haber expandido, desde hace tiempo, su misión de una venganza personal a la exterminación de todos los criminales, Castle comprende perfectamente que su cruzada nunca acabará hasta el día que muera. Es tan disciplinado ahora como cuando era Marine: recopila información, establece objetivos y planifica sus operaciones hasta el menor detalle. Es virtualmente imposible sorprender a Castle con la guardia baja.

Aunque las autoridades y las grandes familias mafiosas de Nueva York conocen su existencia, Punisher continúa rodeado de la mística de una leyenda urbana. Para muchos criminales, él es la pesadilla definitiva, obsesionado y completamente imparable.



viernes, 21 de octubre de 2016

Daredevil Born Again

Daredevil #227 - #233

Escritor: Frank Miller
Dibujante: David Mazzucchelli

La historia nos cuenta el viaje a la locura de Matt a manos de Kingpin y la lucha por reconstruir una nueva vida



Amazing Fantasy #15

Primera aparición de Spider-Man



Detective Comics #27 | Action Comics #1

Primeras apariciones de Superman y Batman